Wesco | Tiimalasi | 3 min 16 cm | Sekalaisia värejä

Wesco | Tiimalasi | 3 min

16 cm | Sekalaisia värejä

Tuotenumero:W47623
19,90 EURsis.alv.
Lukumäärä: (Kpl):
-+
KvantumsrabattVolymrabatterMääräalennus
20+ varastossa

Wesco Tiimalasi on loistava työkalu koulun opetuksessa, peleissä, kilpailuissa tai aktiviteeteissa, jotka sisältävät aikarajoituksia. Monissa peleissä tiimalasi on sekä hauska että hyödyllinen. Se on myös tärkeä pedagoginen väline, sillä se tarjoaa lapsille visuaalisen esityksen abstraktista käsitteestä: ajasta.

 

Tuotetiedot:

  • Korkeus: 16 cm
  • Materiaali: Muovi
  • Väri: Sekalaisia värejä
  • Aika: Noin 3 minuuttia

 

Tiimalasi on loistava työkalu koulutunneilla:
Tiimalasi antaa lapsille visuaalisen esityksen ajasta ja sitä voi käyttää monenlaisiin tehtäviin ja leikkeihin. Opetuksessa tiimalasi voi auttaa oppilaita saamaan ennakoitavissa olevan koulutunnin, sillä se auttaa heitä näkemään, kuinka kauan he työskentelevät tehtävän parissa tai kuinka kauan heillä on aikaa ennen kuin siirrytään seuraavaan tehtävään.

Tiimalasi on myös hyödyllinen ulkona välitunneilla, jos on jonoa keinuille tai pöytätennispöydälle: Kun hiekka on valunut loppuun, on seuraavan vuoro!

 

Tiimalasin käyttötarkoituksia:

  • Parantaa keskittymistä: Opettaja voi asettaa tiimalasin pöydälle ja kertoa oppilaille, että heidän on työskenneltävä niin kauan kuin tiimalasi toimii. Jos oppilaat tuijottavat tiimalasia sen sijaan, että työskentelisivät, heidän on aloitettava alusta.
  • Ajan kanssa toimimisen harjoittaminen: Kansallisissa kokeissa on tehtäviä, jotka on suoritettava tietyn ajan kuluessa, ja silloin tiimalasi on loistava apuväline ajan hallinnan harjoitteluun.
  • Viestin vahvistaminen: "Ei puhumista luokassa ennen kuin aika on kulunut loppuun!"

 

Leikit ja pelit:

  • Aika loppuu...: Piirrä suuri ympyrä asfaltille. Kaikki leikkiin osallistuvat seisovat ympyrän ulkopuolella silmät kiinni. Käännä tiimalasi ja kun oppilaat uskovat, että hiekka on valunut loppuun heidän on hypättävä ympyrään! Se, joka hyppää ennen kuin hiekka on loppunut, häviää. Se, joka hyppää juuri sen jälkeen, kun hiekka on loppunut voittaa!
  • Arvaa kuinka monta kertaa...?: Oppilaat/osallistujat arvaavat, kuinka monta kertaa tai kierrosta he voivat suorittaa tietyn tehtävän juuri ennen kuin hiekka tiimalasissa loppuu. Se, joka arvaa lähimmäksi, voittaa.

Asiakkaidemme arviot